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对话极壳创始人孙宽:年出货 3 万台后,外骨骼「全班第一」的成长和焦虑
极客公园 赞 0 藏 0 评 0

在刚刚结束的 IFA 柏林国际消费电子展上,几乎每家机器人公司的展台上,都会摆上一台可穿戴外骨骼设备。就像 10 年前,很多互联网新锐创业者都喜欢在办公桌上摆一台无人机。这既是对这个品类「前沿」的认可,也表露出某种对市场增长的看好,2025 年被认为是「消费级外骨骼元年」。今年,这个行业迅速涌入了上百个新玩家,极壳 Hypershell 去年的全球出货量超过了 3 万台,是这个细分领域里公认的头号玩家。创始人孙宽认为,这仍然是一个相对早期和小众的品类,现有的产品体验还有大量提升的空间,在孙宽看来,竞争并不是当下驱动行业创新的核心动力。他希望跨越鸿沟,把外骨骼产品的目标用户从户外、老年等几个特定群体,推向「国民级」的消费市场,9 月,极壳在 IFA 发布了行业首个髋膝一体化的下肢外骨骼新品 Halo。这个项目的研发起始于 2023 年,但很长一段时间里没有满意的进展。孙宽告诉我们,核心变化来源于团队今年的一次调整,「还是同样的研发团队,聚焦目标之后,之前做了两年多的东西,很快就看到了突破」,对这位 90 后创始人来说,考验不只是死磕研发和技术。这是一个全新的品类,没有先例可循。他要带着一

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AI长剧的尴尬:降本容易赚钱难
人人都是产品经理 赞 0 藏 0 评 0 AI、个人随笔、AI剧集

AI长剧《后西游记》登陆卫视黄金档,收视夺冠、股价涨停,资本市场为之沸腾。然而,高收视背后是口碑争议与付费难题:AI能否真正讲好长故事?用户又是否愿意为AI剧集买单?本文从内容质量、商业模式与行业生态三重视角,拆解AI长剧的机遇与挑战,8月31日,一部没有任何真人演员的AI剧集—《后西游记》,进入了省级卫视的电视剧黄金档,该剧由芒果 TV 出品、芒果 TV AIGC 创新内容中心制作、伯璟文化承制,改编自明末清初同名神魔小说,是《西游记》三大续书之一。作为季播剧,《后西游记》率先播出的是第一季“花果山篇”共5集、每集40分钟。这是第一部以长剧形态登上卫视黄金档的AI作品,剧爆没爆不知道,但资本市场先“爆”了,芒果超媒的股价在8月31日、9月1日连续两个交易日录得“20CM”涨停板,市值短短两天激增超百亿元,荣信文化、德才股份、掌阅科技、欢瑞世纪、博纳影业、中广天择等多股同步涨停,按影视工业的标准,以远低于真人剧集的成本和制作周期生产长剧,并进入主流的电视大屏,资本市场正在为这个新故事买单。不过,尽管AI能解决长视频内容成本高企的难题,但平台赚钱的根本逻辑还是靠爆款拉动会员付费。AI长剧

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蚂蚁陈亮:能力决定AI能做什么,可信决定社会敢把什么交给AI
雷峰网 赞 0 藏 0 评 0 业界

随着AI从回答问题走向调用工具、连接服务、完成任务,甚至参与交易,安全正在从模型外围的一道防线,成为AI进入真实经济活动的基础设施。在外滩大会媒体群访中,蚂蚁大安全CTO陈亮表示,AI新经济能否真正走向规模化,不只取决于模型能力,更取决于人们是否敢把真实任务交给AI。 图注:蚂蚁大安全CTO陈亮 “安全不是AI规模化之后才补的课,而是AI走向规模化之前必须先修的基础课。” 陈亮认为,能力决定AI能做什么,可信决定社会敢把什么交给AI。当Agent开始代表用户调用服务、操作设备和执行交易,行业需要回答的不再只是“AI聪不聪明”,还包括它是否理解人的真实意图、是否在授权范围内行动、过程是否可控、结果是否能够追溯。 从支付宝到AI 蚂蚁持续建设信任能力 陈亮表示,蚂蚁在移动互联网时代构建的绝大部分安全能力,在Agent时代仍然适用。变化在于,过去安全能力主要直接面向用户,现在用户与业务之间多了智能体这一层。“我们是在原有能力之上,构建智能体互联网时代的安全能力,更好地服务用户和智能体。” 用户不在场、委托边界变宽,是这轮升级的核心变

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学习周刊 - 总第280期 - 2026年第37周
二丫讲梵 赞 0 藏 0 评 0

如要阅读全文,点击标题跳转,学习周刊-总第280期,| tolaria | hosts-manager-extension | shortcast | Fanny-MacOs-FanControl | gantry | StayAwake | Adnify

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学习周刊 - 总第279期 - 2026年第36周
二丫讲梵 赞 0 藏 0 评 0

如要阅读全文,点击标题跳转,学习周刊-总第279期,| gos | CodexBar | kaloscope | skyadb | dbx | dory | conar | ore-code

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iPhone Duo 折叠屏手机官方自带壁纸下载 / iPhone 18 + iOS27 全套新壁纸
异次元软件世界 赞 0 藏 0 评 0 iPhone、apple、手机数码

2026 年 9 月 9 日苹果在发布会上正式推出旗下首款折叠屏手机 iPhone Duo 和 iPhone 18 Pro Max 系列。和往年一样,除了手机本身,还有 iOS27 的新增壁纸以及 iPhone Duo 新机随机附带的官方壁纸都是能让人心动的,这次 iPhone Duo 配套的沙丘 + 山峰壁纸,还是相当优雅、干净、商务、简洁的。无论你打不打算买这机子,咱们都可以提前先下载这套壁纸来感受一下气氛…… 「 前往查看原文.... 」异次元还有这些值得一看:全套苹果 iOS 15 内置壁纸 / macOS Monterey 超高清 6K 默认桌面壁纸打包下载苹果 iOS 14.2 新增耳目一新的壁纸!全新风格 iPhone 12 桌面内置壁纸全套下载苹果 iPhone 17 AIR / Pro Max 系列全套内置自带壁纸打包下载 (原生高清原图)全套苹果 iOS 26 内置壁纸 / macOS Tahoe 高清 6K 自带桌面壁纸打包下载异次元首页  |  微信公众号  |  关注微博&nbsp

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你会让你爸爸一周不吃饭,给你买一套GTA6吗? - GTA6与罪恶之城 Vol.01
机核 赞 0 藏 0 评 0

本期时间轴制作:天行GTA6将于11月发售,这是历史上制作规模最大、制作周期最长的单机作品型游戏,也是让全世界玩家充满期待的一作。但笼罩在这部作品上的阴云,或许与游戏本体并无关系:基础版80美元,豪华版100美元的定价,加上高度昂贵的硬件/主机周期叠加,都让它的前景变得不确定。而80美元,是当前美国普通成年人的一周食物开销。那么,当一个家庭买不起GTA6与昂贵的主机时,事情和预期会发生怎样的变化?我们这一期从经济角度出发,来说说GTA6在发售前的一些判断与分析。

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微信,悄悄迈出 AI 社交的第一步
极客公园 赞 0 藏 0 评 0

&nbsp,头图来源:视觉中国、ChatGPT 生成 &nbsp,最近,微信开始小范围测试一项新的「小微 AI 社交」功能,用户如果想联系一位朋友,可以先把诉求告诉自己的「小微」。小微找到对方的小微后,会说明此次沟通的话题,并向对方本人请求授权。获得同意后,两个小微先行交流;遇到需要用户作出选择或者确认的地方,再分别回来提醒各自的主人,这和「帮我给某某发一条微信」并不相同,代发消息仍然由用户决定说什么,AI 只是代替用户点击发送。小微 AI 社交中,用户交给 AI 的是一个目的。如何发起询问、交换哪些信息、怎样归纳分歧,部分沟通过程已经交给两个 AI 完成,据极客公园实测,两个小微之间的交流不会出现在双方原有的微信聊天框中,而是留在小微内部的独立空间。AI 没有直接进入私人对话,而是在两名用户之间建立了一条代理通道,不过,小微目前仍处于小范围测试阶段,相关功能尚未全面开放。从产品完成度看,这还是一次早期实验。但它触及的问题是,当 AI 能够代表这个人与另一个人的 AI 沟通,社交平台连接的对象就开始从「人和人」扩展为「人的代理与人的代理」,对于微信而言,这是一条最有优势、也最不能冒进的

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实体门店业绩和客户增长策划的底层逻辑
人人都是产品经理 赞 0 藏 0 评 0 个人随笔、业绩增长、实体门店

实体门店做活动一停就跌,问题不在营销套路,而在基础竞争力。本文拆解业绩增长的底层逻辑:先通过市场、同行、客户、自身四项调研摸底,打磨产品、服务、体验与差异化价值,再设计流量与成交体系,让门店真正具备留客、复购和裂变的能力,很多实体门店做业绩增长、做活动策划,只盯着获客、成交、裂变这些表面方法,最后却发现:活动一做就有客流,活动一停生意就跌,效果根本留不住,其实真正能长久盈利的策划,核心逻辑非常简单:先夯实门店基础竞争力,再做流量和成交技巧,基础没做好,再好的营销方法都只是昙花一现,门店想要客户愿意来、持续来、还愿意主动转介绍,靠的从来不是营销套路,而是实打实的产品、服务、味道、环境和整体体验,客户之所以选择你、不选同行,一定是你有别人替代不了的优势,只有客户对门店的产品和服务足够满意,甚至感到惊喜,才会产生复购和口碑传播,如果基础体验跟不上,就算引流再多客户,也只是一次性消费,留不住精准客源,更做不到长效增长,所以我们在做业绩策划之前,第一步绝对不是设计活动,而是全方位调研摸底,找准自身优势和短板,一共要做四项核心调研:市场调研、同行调研、目标客户调研和自身门店调研,我们要摸清行业现状

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